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2022년 이러닝트렌드
안녕하세요, 콘텐츠랩스입니다.비가 내리고 급격하게 날씨가 차가워졌네요!오늘은 출근길에 우산을 들고있는 손이 너무 시려서 장갑이 생각 날 정도였답니다.이러닝콘텐츠와 2021년 이러닝트렌드올 해 이러닝트렌드에 대해서는 지난 10월에 한번 언급한 적이 있었답니다!오늘은 다가오는 2022년 이러닝트렌드를 알아볼까 한답니다.벌써 11월이죠?이제 2022년을 준비해야 할 시즌이 되었답니다.그럼 2022년 이러닝 트렌드! 지금 바로 확인 해 보시죠!2020-2021년은 교육 산업은 코로나19로 많은 어려움을 겪었습니다.학습과 교육 부문 모두 '온라인'이라는 새로운 환경에 적응하기 위한 재정비를 하고사회적 거리두기 및 자가격리 기간 동안 교육을 확산하는 방법을 찾는데 많은 노력을 기울였습니다.이렇게 코로나 팬데믹은 이러닝 성장 가혹화의 촉매 역할이 되었답니다.특히, 이러닝에서 가장 많은 이슈가 있었던 부문은 기술적으로 발전된 '에듀테크'부문입니다.교육기관을 위한 많은 SaaS 시스템이 생겼고 개인의 이러닝 소비가 매우 증가하였습니다.학습을 목적으로 하는 교육이 아닌 클래스 101과 같은 취미활동 마저도 이러닝 범주에 들어왔으며,더불어 온라인 웨비나가 증가했고 ZOOM과 같은 화상플랫폼의 사용이 시장에서 성장하여해외에서는 Zoomania라는 용어를 만들정도였습니다.그렇다면 2022년에 반영될 추세는 어떤것들이 있을까요?[모바일 학습]이미 2021년에도 이러닝 트렌드에 언급되었던 '모바일 학습'이 2022년에도 이러닝 프렌드로 언급되었습니다.모바일 러닝은 피할 수 없는 대세입니다.이미 전세계 10억명 이상이 사용자이기 때문입니다.그동안 공공기관, 기업 등 대부분의 조직은 이러닝을 대면교육, PC방식 중점으로 접근하여왔습니다.그래서 모바일 친화적인 플랫폼을 만드는 데 실패했습니다.하지만 코로나 팬데믹으로 인해 모바일 중점으로 전환기를 맞고 있답니다.[개인의 지식 판매]온라인 플랫폼의 빠른 성장 덕분에 교육 과정을 만들고 마케팅하기 쉽워졌답니다.많은 사람들이 중개자를 직접 통하지 않고 플랫폼을 통해 직접 지식을 제공받을 수 있게 되었답니다.위에서도 언급했던 클래스101이 적절한 예가 될 수 있겠네요![무료 이러닝]이러닝 자체가 이미 트렌드가 되었답니다.무료로 누구나 볼 수 있는 유튜브는 정말 다양한 콘텐츠를 제공하고 있으며,대규모 공개 온라인과정인 MOOC의 비즈니스 모델은 스탠포드 대학 등의상위권 학교들에서 사용하는 형식으로 제안되고,그에 따라 다년간 양질의 콘텐츠가 많이 쌓이게 되었습니다.[라이브 교육 및 웨비나]실시간 협업도구는 빠르게 지식을 전달함에 있어서 점점 더 대중화되고 있습니다.개인의 예산에 관계없이 가장 쉽게 접근할 수 있는 이러닝 추세 중 하나입니다.[이러닝 개인화]개인화는 교육을 포함한 모든 분야에서 유행합니다.이미 2021년 이러닝 트렌드에서도 al교육과 함께 언급된 적이 있답니다.빅데이터라고 하는 데이터의 수집과 분석을 통한 해석을 통해 얻은데이터를 가지고 보다 개인화된 이러닝을 제공할 수 있습니다.[경험학습]e러닝 => x러닝e러닝은 20세기의 교육입니다. 지금은 콘텐츠 중심 시대에서 학습자 참여시대로 넘어가고 있습니다.이때 가장 중요한 것은 사용자와의 상호작용입니다.학습자의 참여가 높아질 수록 더 풍부해진 상호작용이 발생하며이는 학습자의 성과를 발전시킬 수 있습니다.앞으로 보다 현장에 연계된 독특하고 직관적인 실습 학습 경험을 촉진하는 콘텐츠들이 많아질 것입니다.콘텐츠랩스는 2021년 이미 실습이 가능한 콘텐츠 제작을 위한특허를 출원하고 소개 해 드린적이 있었죠?실험실에서만 진행 할 수 있던 실습, 실험을온라인 교육으로 진행 할 수 있게 하는게 가장 중요한 요소가 바로 콘텐츠와 학습자의 '상호작용'입니다.콘텐츠랩스는 이러닝콘텐츠 제작을 전문으로 하는 만큼이러닝트렌드에 항상 촉각을 세우고앞서 나아갈 수 있도록 준비하고 있답니다.오늘은 2022년 이러닝트렌드에 대해 간략하게 살펴보았답니다!다음 시간에는 좀 더 자세한 내용, 새로운 내용들을 더 소개 해 드릴게요!이러닝트렌드에 맞는 이러닝콘텐츠!콘텐츠랩스 포트폴리오에서 영상샘플을 확인 해 보세요!
2022년 이러닝 트렌드 2부
안녕하세요, 콘텐츠랩스입니다.지난 포스팅에서 2022년 이러닝트렌드에 대해 소개 해 드린적이 있죠?2022년 반영 될 추세로 언급된 것 들은모바일 학습, 개인의 지식 판매, 무료이러닝, 라이브 교육 및 웨비나, 이러닝개인화, 경험학습이렇게 여섯가지였답니다.2022년 이러닝 트렌드 1부 보러가기오늘은 지난 포스팅에 이어 2022년 이러닝 트렌드를 조금 더 살펴보려고한답니다.위에서 언급한 여섯가지 이외에 또 어떠한 것들이2022년의 이러닝 트렌드로 언급되고 있는지 지금 바로 확인 해 보세요!'토큰화 및 블록체인'블록체인은 보통 가상 화폐와 관련된 용어로 많이 알고계신답니다.하지만 블록체인은 이미 교육에 적용되고 있으며 가장 높은 수준에서 사용되고 있는 기술입니다.사교육은 물론 공교육에서도 교육성과 인증데이터 관리, AI 선생님, 선생님 채용 등 인적 자원 관리 알고리즘, 암호화폐 수업료 납부 등에서 중요하게 사용 될 것으로 예상되고있습니다.다만, 아직 기술 활용이 초기 단계라예기치 못한 부작용이 발생은 우리가 풀어나아가야 할 숙제이다.'학습자의 참여 증대 - 게임화 및 소셜학습'지난 포스팅에서도 마지막으로 언급된 경험학습과 비슷한 맥락입니다.이러닝은 학습자가 시청하기만하는 콘텐츠 중심시대에서 참여 시대로 넘어가고 있습니다.교육적인 내용이 게임화를 통해 작은 동기(도전, 레벨, 학문적 인정, 순위 등 발전적인 사항)로 부여되고학습자로 하여금 더 나가야 할 필요성을 느끼게 하여 참여를 통한 학습효과를 극대화 할 수 있다.학습자의 참여가 많을수록 의사 소통은 더 원활해지고 자동으로 더 풍부한 상호작용 데이터가 쌓이게 되는 것이다.학습자는 학습을 통해서 얻고 있다고 느끼고 우리는 학습자의 요구사항을 충족하는 방법에 대해 보다 명확하게 판단할 수 있다.'머신러닝'빅 데이터 덕분에 각각의 학습자의 학습 스타일의 행동 패턴을 파악하고학습동기를 부여하는 요소를 포함하여 학습 프로세스에 더 큰 적응성과 개인화를 제공할 수 있습니다.또한 각 학습자의 능력과 동기에 따라 참여 학습 수준을 조정할 수도 있게된답니다. 이 모든 것은 머신 러닝의 적용으로 시스템에 대한 지속적인 학습과 함께 자동으로 이루어지며,이는 학습자의 실제 행동에 따라 학습모델을 진화시킵니다. 머신러닝의 응용인 비전 AI 등의 기술은 블록체인과 결합을 통해교육목적의 특정 인증 프로세스를 제공할 수 있게 됩니다.'IoT 및 웨어러블'사물인터넷(IoT)을 통해 어떤 교육목적을 수행할 수 있도록 하는 것이 새로운 이러닝 트렌드로 언급되었습니다.예를 들어 구글 클래스의 경우 증강현실, 가상현실과 결합하면 시뮬레이션을 통해 물체를 다루는 법을 배울 수 있답니다.'교육용 챗봇'챗봇의 핵심적인 요소기술은 텍스트 분석(Text Analytics)과 기계학습(Machine Learning)으로텍스트 분석은 비정형 텍스트 데이터의 특징을 추출하여 문장의 의미(의도) 및 주요 구성 성분을 인식하거나, 문서에서의 주요 의미를 갖는 문자과 구성 성분을 인식하는 기술을 말하고자연어 처리, 이해, 구문분석, 의미 인식 등의 용어와 같은 의미로 사용됩니다.기계학습은 컴퓨터에게 다양한 사례를 학습시켜 아직 답을 알지 못하는 문제에 대해서도 답을 예측하는 인공지능의 한 분야입니다.현 시점의 챗봇은 텍스트 분석과 기계학습을 동시에 활용함으로서 충분한 데이터만 확보된다면사람과 유사한 수준으로 대화를 제공하는 수준에 이르고 있고, 이는 교육분야에 매우 적극적으로 활용될 것으로 전망하고 있답니다.여러 전문가들은 다가오는 2022년을 맞이하며 학습자들이 어떤 기술과 제품에 노출될까를 고민하고 예측해보면서'이런 것이 트렌드가 되지 않을까?' 하고 가설을 세웠고 그것들을 기반으로 이해하기 쉽도록 요약하여 정리한 내용입니다.재미있는 사실은 트렌드 요소들 중 70%는 10년 전부터 트렌드가 될 것이다라고 한번이라도 언급되었던 것 들이라는 사실!!!그동안 교육기술의 진화는 그 특성적으로 발전이 매우 지연되었답니다.그런데 지금은 10년이나 표류해오던 클라우드 컴퓨팅이 코로나19로 단, 1~2년 사이에 본격적으로 확장되었고,앱 마켓에는 교육용 애플리케이션이 넘쳐나기 시작했답니다.이제 아이들은 어디서든지 유튜브를 통해 학습을 진행하고직장인들은 가죽공예, 댄스 같은 비정형 교육프로그램을 통해 자격증 취득목적이 아닌 자기계발을 하는 시대가 되었답니다.앞으로 시간과 기술은 더 압축될 것이고 개인의 학습형태와 서비스 형태는새로운 기술의 바람을 타고 더 급격하게 바뀌고 변화할 것으로 전망된답니다.[참고자료]edumania 2022챗봇의 활용 사례 및 이러닝 도입전략 -KERIS(한국교육학술정보원), 2018이러닝을 연구하는 사람들 '콘텐츠랩스'는이러닝 콘텐츠제작 전문기업인 만큼 이러닝트렌드에도 늘 촉각을 세우고 있답니다.이러닝트렌드에 맞는 이러닝콘텐츠!이제 콘텐츠랩스하세요!
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